Une suite de logiciels propriétaires permet d'assurer le multiplexage des séquences d'images à 8 points de vue, leur compression et leur diffusion. Il est possible d'obtenir avec chaque écran une Licence Utilisateur des logiciels suivants :
- Alioscopy Mix & Play
La suite logicielle Alioscopy Mix & Play repose sur un codec propriétaire de compression/décompression des images Alioscopy, qui garde intacte la qualité des images relief, tout en offrant un taux de compression suffisant pour jouer les contenus depuis un seul disque dur à 7200 tr/min. Elle est disponible sur plateforme Windows, Mac OS et Linux et intègre plusieurs fonctions :
- mixage de séries d'images à 8 points de vue au format Alioscopy
- compression des images au moyen d'un nouveau codec propriétaire
- lecture des fichiers compressés
- création de playlists
- interface interactive de présentation de contenus (Showcase)
- AlioscopyCamera
Les contenus Alioscopy doivent être générés selon des règles très précises.
Différents scripts ou plugins ont été développés par Alioscopy pour vous assister dans la création de contenus 3D relief, à partir des principaux logiciels d’animation du marché :
• AlioscopyCamera for Maya pour Autodesk® Maya®
• AlioscopyCamera for 3dsMax pour Autodesk® 3ds Max®
• AlioscopyCamera for Softimage pour Autodesk® Softimage®
• AlioscopyCamera for Cinema4D pour Maxon® Cinema 4D®
AlioscopyCamera for Maya
Contactez-nous si vous souhaitez tester l'un de ces scripts ou plugins. Vous pourrez nous communiquer vos premiers rendus et venir apprécier la qualité de vos travaux dans notre show room parisien, si vous n'avez pas d'écran 3D Alioscopy à votre disposition.
- AlioscopyShader
Les applications 3D temps réel représentent un important champ d'application de la technologie et peuvent concerner de nombreux domaines : imagerie médicale et scientifique, design et prototypage, prospection pétrolière et minière, architecture, formation, serious gaming, applications militaires, etc. La plupart des moteurs 3D temps réel peuvent devenir Alioscopy-Ready, moyennant un développement spécifique. Il faut générer 8 points de vue conformément au modèle de caméras préconisé par Alioscopy, puis les multiplexer en temps réel.
Dans certaines conditions commerciales et contractuelles, Alioscopy peut mettre à disposition son shader OpenGL, afin d'implémenter son algorithme de multiplexage des images dans une application 3D temps réel. L'utilisation commerciale de ce shader sera soumise à l'approbation de l'application résultante par Alioscopy et devra donner lieu à la signature d'un accord de licence.